Рейдеры Алькиона, сборка 5



Рейдеры Алькиона, сборка 5:
— Исправлен баг связанный с тем что в экране сбора отряда вместо списка отрядов в которые назначен охотник отображалась его позиция в отряде.
— Охотницы могут получить врождённый бонус к скорости или точности или криту
— Охотники могут получить врождённый бонус к хп или защите или урону
— С небольшим шансом может достаться врождённый бонус другого пола
— Добавлено отображение врождённых способностей в профиле.
— Добавлено отображение улучшений экипировки в профиле.
— Переписана система хранения количества денег, теперь везде хранится в виде числа, в виде монет только выводится. Соответственно, конвертация осуществляется автоматически. Да, это та самая «автопереплавка монет».
— Добавлена (ради чего и требовался предыдущий пункт) возможность при покупке/продаже, если предмет складывается в стопку, выбрать количество продаваемых/покупаемых предметов (один/меньше/больше/всё).
— Вроде исправил последствия «экономической реформы».
— Добавлена экипировка — талисманы, кольца и амулеты. Можно экипировать три талисмана. Продаются в лавке и могут падать с мобов. Имеют ценность как трофеи. Навание талисмана — пресет его набора характеристик. Экипировка талисманов доступна из новой вкладки в окне профиля.
— Несколько новых персонажей.
— Для баланса усилены мобы.
www.dropbox.com/s/pwq2lkn84enjjlm/Alkion_Raiders-all.zip?dl=0

Рейдеры Алькиона, сборка 4



— Увеличена скорость всплывающих сообщений в боевом режиме.
— Исправлен вылет при применении щита, свзяаный с попыткой снять несуществующее условное состояние.
— Исправлена накладка со слишком большими или слишком маленькими спрайтами монстров.
— Увеличен урон «Размашистому хряпу» рыцаря в связи со слишком низкой эффективностью.
— Уменьшен кд на масс хил для медика.
— Увеличен дроп с босса Тёмнолесья.
— Больше не должен нарушаться порядок юнитов во время боя (осталось от предыдущей системы позиционирования).
— Исправлено отображение команды в обратном порядке на карте данжа.
— У классов изменены названия, и разделены по полам (Целитель / Целительница например).
— При улучшении брони в сторону увеличения максимального здоровья текущее здоровье также поднимается сразу же.
— Изменены некоторые интерфейсные экраны, исправлены некоторые экраны помощи, вызываемые по нажатию H.
— В лавке появились зелья.
— В лавке появиласт возможность выбирать в какой инвентарь (на склады или в руки отряду) пойдёт купленный предмет.
— В походе можно использовать зелья из инвентаря.
— Рыцарям добавлено небольшое базовое поглощение урона.
— Исправлено несколько грамматических ошибок в текстах.
— Добавлены названия классов к именам в данже.
— Добавлена возможность («ждать») пропустить неделю не ходя в поход.
— Первое сообщение, находящееся в боковой панели, вынесено в брифинг, а то многие его не читали похоже.
— Перекомпонован экран формирования отряда для более рационального использования экранного места и более удобного и наглядного сбора команды.
— Изменён фрейм списка героев — теперь можно переключаться между списком из всех героев вообще и двойным списком по отрядам. Если данные не влезают в окно, перемотка, как и везде, колёсиком мыши либо перетаскиванием за свободное от кнопок место.
— Ясность: В мастерской текст на кнопке повышения уровня изменён на «Улучшить Мастерскую» чтобы не путать с улучшением экипировки.
— Ясность: В каждый слот сохранения/загрузки добавлена кнопка удаления данного слота (по умолчанию надо навести на него и нажать Delete на клавиатуре).
— Исправлен (вроде) баг с позиционированием в бою когда охотники появлялись в обратном порядке, и при команде сменить позицию смещались в противоположную сторону.
— Немного уменьшены спрайты монстров чтобы избежать наложения и прыгающих хп баров.
— В случае убийства не последнего моба в бою оставшиеся сдвигаются сразу, а не в начале их хода как раньше.
— Действующие на юнит эффекты можно посмотреть не только в бою, но и на карте, в профиле.
— Исправлен баг, связанный с тем что умения перезаряжались с каждым шагом по карте, а время действия баффов не истекало в результате чего можно было одним персонажем наложить несколько экземпляров бафа.
— Немного усилен босс.

www.dropbox.com/s/pwq2lkn84enjjlm/Alkion_Raiders-all.zip?dl=1

Рейдеры Алькиона, сборка 3


Рейдеры Алькиона сборка 3
— 2 новых моба в Темнолесье, один из которых босс, всегда один на карту.
— Система «условных состояний», которые работают как (де)баффы, но не имеют времени действия, они активируются если целевой параметр входит в определённый предел и снимаются когда параметр выходит из него. С целью отладки такой эффект пока только один — «Тяжесть Брони». Этот эффект снижает точность ударов если защита превышает 50%.
— Изменения в боевом позиционировании (теперь не должны появляться на левых позициях если правые пусты).
— Много чего исправлено по мелочи, и наверняка новые баги =) о которых в случае обнаружения просьба доложить со скриншотом окна игры.

Рейдеры Алькиона, сборка 2

8 Изображения
image
— Многочисленные исправления в коде, механике, интерфейсе. Лог не вёл, так как всё равно по нескольку раз переписывалось.
— Изменения в боевом движке — позиционирование, анимация.
— Возможность иметь несколько отрядов одновременно.
— Новая локация — Туманы Темнолесья. Карта генерируется случайным образом, а не задана изначально. Количество алгоритмов и они сами будут дорабатываться.
— Обработка поражения охотников — теперь корректно выкидывает в город, а не продолжается бесконечный ход мобов.
— Введение встроено в игру.

В случае обнаружения ошибки просьба прикрепить к сообщению об ошибке скришнот с ней.
www.dropbox.com/s/pwq2lkn84enjjlm/Alkion_Raiders-all.zip?dl=0
yadi.sk/d/o68X39Phi8KTT

Рейдеры Алькиона

9 Изображения
image
Ответвление от Легенд Алькиона
Жанр: RPG / Dungeon Crawler
www.dropbox.com/s/mztmhv53p9z6ayu/Alkion_Raiders.zip?dl=1

Стать самым молодым центурионом за историю Империи Грифона — достижение, достойное восхищения. Вот только умение разбираться в интригах в той же империи требуется порой гораздо больше личных качеств. И вот уже новый центурион обвинён с использовании запретной магии Разума, а дверь его дома стучатся стражники с парой инквизиторов. Но просчёт его соперника оказался в том что подброшенный амулет сохранил заряд, и под его прикрытием (всё равно уже обвинили) обвиняемому удалось проскользнуть незамеченным. Как и многие другие беглецы из Империи, он присоединился к охране ближайшего торгового судна, и, пространствовав несколько месяцев с купцом, сошёл на берег когда они прибыли в порт Алькиона. После прохождения испытания и получения гражданства Дома Дракона, леди Сильвиана, узнав о занимаемой в Империи Грифона должности, предложила ему принять управление охотничьм постом на самом краю относительно зачищенных от последствий Катаклизма земель. Алькион живёт ремеслом и торговлей, а подобные посёлки снабжают его уникальными материалами, добываемыми охотой на существ и сбором ресурсов земель, заражённых дикой магией. С его согласия начинается новая история.

Просьба отписаться о замеченных багах коли найдутся.

Легенды Алькиона, сборка 5.0


— Удалена система качества предметов, переписан инвентарь что позволило сделать однотипные предметы стакающимися.
— Переписано передвижение в данже — возможность ходить на несколько клеток за раз.
— Переписан рассчёт области видимости в данже — больше никаких взглядов за угол / сквозь стену.
— Исправлена ошибка отображения размера баланса в Казначействе.
— (вроде бы) Исправлена ситуация когда бой с монстром заканчивался только при уходе его ХП в минус.
— Исправленны спрайты Kamidori имевшие прозрачные поля по сторонам (спасибо Олегу Ворону).
— В несколько раз увеличен запас сил персонажей.
— Исправлен баг с возможностью атаковать персонажа из партии.
— Фиксирована ширина части экранов с инвентарём чтобы не скакали в размерах при перелистывании страниц / фильтров.
— (вроде бы) Исправлен баг с пустой лишней страницей инвентаря.
yadi.sk/d/LTPFInw6hKMxg

Легенды Алькиона, сборка 4.6


Сдал экзамены (надеюсь, последние), отпраздновал днюху, съездил на Hearthstone Cafe (где добрался только до второго круга, как то не оценил степень продоначенности населения и соваться имея только три недели игры, полусобранные колоды, и несколько легендарок явно было рановато. Но рубашку карт «Добрые Друзья» получил), и теперь разработка продолжается.
— Добавлена новая локация «Опушка леса»
— Добавлен механизм сбора ресурсов (чтобы собрать ресурс переместитесь на клетку кликом мышкой а не с клавиатуры)
— Ресурс «дерево» позже пригодится для крафта в мастерской. Также будут добавлены другие ресурсы.
— Если после шага выносливость или очки хода персонажа становятся равны нулю, его ход автоматически завершается.
— В разгороворах в данже исправлено отображение имени главного героя
— Переписал систему расчёта поля зрения. Больше (по идее) никаких взглядов за угол / сквозь стены.
— В городе исправлено отображение персонажей в лавках и казначейчействе

Скачать — yadi.sk/d/LtRwAmYch8JoF

Легенды Алькиона, сборка 4.5


— Исправлены замеченные ошибки в тексте (Благодарность сэру Corvus'у).
— Полностью переведён/адаптирован первый квест.
— Исправлен вылет при назначении перса на работу в мастерскую.
— Активированы все ранее заблокированные комнаты, правда не для всех ещё прописан функционал.
— Исправлен вылет в лаборатории алхимика при нажатии на аватар
— Исправлен вылет в меню «команда» если нажать на свой аватар когда персонаж создавал через меню создания, а не использовался предустановленный.
— Напоминаю что в данже теперь можно ходить с клавиатуры. В том числе мимо монстров. Но напасть они всё равног могут, если попадётесь.
------------------------------------------------------------------------
Мастерская пока оставлена максимального размера.
На самом деле такой комплекс (целый квартал) положен только Лорду-Правителю одной и из Шести Гильдий.
также на текущий момент все 4 лицензии выдаются в начале игры автоматом.
Отдельная версия текста (несколько иных строк) для биографии «маленький город» относительно эльфийки будут добавлены позже.
---------------------------------------------------------------------
yadi.sk/d/KkwiP8v_fmc7E

Легенды Алькиона, сборка 4.4.1


— Отформатирован текст первого квеста.
— Во избежание возможности «опоздать на экзамен на полтора года» до завершения экзамена заблокирована кнопка следующего дня.
— Добавил таки возможность в данже ходить со стрелок на клавиатуре, а то жаловались что рука уставала кликать по точкам.

Легенды Алькиона, сборка 4.4


Сделано дофига всего, но с паузами, да и лог не вёл, так что упоминается только самое значимое или сделанное недавно. Как всегда — багрепорты/фичреквесты и прочая обратная связь весьма приветствуются.

— Первый квест переведён/адаптирован. Разработана инфраструктура квестов, что собственно и заняло большую часть времени так как ни одно из существующех решений мне не подходило, пришлось изобретать свой велосипед, степень гранности колёс которого ещё предстоит выяснить. Квест стартует автоматически при начале игры.

— Новый экран в режиме базы — журнал квестов.

— Добавлено обучение в данж. В режим базы будет добавлено позже. Пока что убрана генерация грязи (вернее, базовый уровень генерации = -100)

— Полностью переработана система первичных и вторичных параметров.

— В данже предмет из инвентаря можно выкинуть (а то, при отсутствии энергетиков возникала тупиковая ситуация: перегруз => запас сил не восстанавливается => нельзя выйти из данжа через клетку входа так как до неё ещё надо дойти).

— Мобы чуть ослаблены а герой начинает с мечом и комплектом лечилок.